腾讯Q1:本土市场游戏收入454亿元,同比增长6%

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5月13日,腾讯发布2026年Q1财报。游戏业绩方面,本土市场游戏收入为人民币454亿元,同比增长6%,收入增速滞后于本土市场游戏流水增速,是由于2026年春节假期晚于2025年,导致更多收入递延至本季之后确认。本季多款长青游戏流水创下新高,包括《王者荣耀》《和平精英》和《三角洲行动》。3月底上线的新品《洛克王国:世界》也大受欢迎,表现亮眼。国际市场游戏收入为人民币188亿元,同比增长13%。

游戏AI应用方面,腾讯也在持续探索,如利用AI加速3D资产制作和动画,通过AI NPC丰富玩家体验等。日前,高盛发布研报表示,对于人才储备丰富、具备工业生产能力、拥有成熟IP组合和深厚用户群体的顶级游戏开发商而言,AI很可能会放大并扩大其现有优势。


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